Un sistema electrónico diseñado por investigadores en Estados
Unidos demostró que se puede mover el cursor de un juego de
PC directamente con el pensamiento, a partir de señales
cerebrales como el deseo de hacerlo.
Esto podría ser un paso importante en el diseño de sistemas médicos
que permitian el control o movimiento de partes artificiales del cuerpo humano.
El experimento se inició con la conexión mediante un sofisticado
sistema de cuatro voluntarios a una computadora con un programa especial conocido
como BCI2000.
Este sistema estaba vinculado a un videojuego conectado a una red que utiliza
la llamada actividad electrocorticográfica (ECOoG).
Ello implicaba que los datos se obtenían a partir de cierta invasión
directa a la superficie cerebral de los voluntarios sin ahondar más allá
como ocurre con la alternativa habitualmente usada en humanos, la actividad
electroencefalográfica (EEG). Luego los participantes
realizaron distintos movimientos de partes del cuerpo e imaginaron cosas.
Los expertos analizaron los datos obtenidos para comprobar las partes del
cerebro vinculadas a los movimientos realizados, y posteriormente se pidió
a los participantes que accedieran a un sencillo juego de PC,
que consistía en subir y bajar un cursor en dirección hacia uno
y otro punto. Para lo cual, los jugadores sólo debían imaginar
los movimientos sin recurrir ni a las manos ni a las palabras y se comprobó
que con su mente podían controlar el cursor.